#ifndef _DWM_H #define _DWM_H #include "config/buttons.h" #include "config/keys.h" #include "config/layouts.h" int dwm_main(const char *program_title); void centeredmaster(void *arg); void floating(void *arg); void horizontile(void *arg); void monocle(void *arg); void tile(void *arg); void configborder(const Arg *arg); void configgap(const Arg *arg); void dorestart(const Arg *arg); void focusmon(const Arg *arg); void focusstack(const Arg *arg); void incnmaster(const Arg *arg); void killclient(const Arg *arg); void movemouse(const Arg *arg); void movestack(const Arg *arg); void quit(const Arg *arg); void resetnmaster(const Arg *arg); void resizemouse(const Arg *arg); void setlayout(const Arg *arg); void setmfact(const Arg *arg); void spawn(const Arg *arg); void tagmon(const Arg *arg); void togglefloating(const Arg *arg); void zoom(const Arg *arg); #endif // _DWM_H