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TypeScript
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export const LOCALE_FILES = [ 'player', 'server' ]
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export const I18N_LOCALES = {
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'en-US': 'English (US)',
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fr: 'French'
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}
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const I18N_LOCALE_ALIAS = {
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'en': 'en-US'
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}
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export const POSSIBLE_LOCALES = Object.keys(I18N_LOCALES)
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.concat(Object.keys(I18N_LOCALE_ALIAS))
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const possiblePaths = POSSIBLE_LOCALES.map(l => '/' + l)
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export function getDefaultLocale () {
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return 'en-US'
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}
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export function isDefaultLocale (locale: string) {
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return getCompleteLocale(locale) === getCompleteLocale(getDefaultLocale())
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}
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export function is18nPath (path: string) {
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return possiblePaths.indexOf(path) !== -1
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}
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export function is18nLocale (locale: string) {
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return POSSIBLE_LOCALES.indexOf(locale) !== -1
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}
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export function getCompleteLocale (locale: string) {
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if (!locale) return locale
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if (I18N_LOCALE_ALIAS[locale]) return I18N_LOCALE_ALIAS[locale]
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return locale
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}
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export function buildFileLocale (locale: string) {
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const completeLocale = getCompleteLocale(locale)
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return completeLocale.replace('-', '_')
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}
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